雾之本境 S(Conspiracy Field: Fog Shadow)

indienova.com/game/conspiracy-field-fog-shadow

注:这是一款 2011 年的游戏,我们进行了强化重制,但没有制作语音,购买请注意。……尽管学校和警方声称是“雾之境主”所为,但是在每个学生心中却有着各种奇异的想法……你将扮演在中途转入学校的高中生……周方谨是极少数能直面境主的教师。在学生心目中也保持着威严的形象

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

SingleDogs:找一个新的美术

indienova.com/u/singledogs/blogread/12384

小葵的学校有很多美术,所以我们在他学校的群里面扩散了一下~最后有一个大三的妹子,加入了我们。……在她的帮助下,我们顺利完成了春节后的第一次更新,制作了新的卡牌,还有UI动画。……毕竟一个半成品的独立游戏,广告,连服务器和数据库的钱都赚不来……

Px2d

indienova.com/steam/game/2255310

【px2d】是一款专门制作2d像素角色动画的编辑器。目前最多支持生成4方向角色。支持自定义动作模板。……【px2d】是一款专门制作2d像素角色动画的编辑器。目前最多支持生成4方向角色。……可以根据不同的需求自定义动作模板。支持自定义素材导入。并且有庞大的素材库和动作库支持

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向联系v:Chengames0720

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……标准刺激度:4,而玩家刺激度:3。Mission 5依然是控制 V。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……标准刺激度:4,而玩家刺激度:3。Mission 5依然是控制 V。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

惧怕聚光灯(Fear the Spotlight)

indienova.com/steam/game/1959390

• 你无法反击,只能躲避怪物遭遇。• 游戏充满紧张的手工打造的瞬间,直到游戏结束都不会停止。……在寻找Amy的过程中,你探索了学校因为一场悲剧性的火灾而被遗弃的区域。……我们对这个项目倾注了大量的爱心,我们希望你玩这个游戏的过程中会有我们制作它的那么多的乐趣!

钻子游戏:【白石洲往事】适配 Steam deck 开发

indienova.com/u/zuanzike/blogread/34001

于是尝试把自己的游戏适配到该掌机平台目前发现的问题;输入系统大部分其实都很好适配,但是摇杆的视角控制还没找到合适的匹配方法;标准的摇杆设置输入在……Unity方面还没有合适的模板,只能慢慢去摸索

会员:请再叫我枪神

indienova.com/u/wb-1074088222

不想做游戏设计的摄影,不是好的调教师。游戏制作、COS摄影、SM三栖生物。 微博:请再叫我枪神

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)